工作内容 / 职位描述
1 研究Unity引擎和Unity插件的使用 新技术新工具探索 对游戏视频和实时渲染有兴趣
2 对游戏视频制作中设计工作中遇到的问题提供技术支持 尤其在提高呈现效果和AI方面
3 优化美术工作流程 编写Shader或插件 提高工作效率
4 制定美术资源库和资源管理 提高资源性能
5 编写和改造项目中需要使用的Shader和已有代码
任职资格
1 两年以上技术美术或者前端技术相关工作经验
2 对实时渲染有较深入研究
3 精通C# C++等编程语言
4 熟悉游戏视频制作流程 熟悉pbr制作流程有了解的优先
5 良好的学习能力和沟通能力 对新技术充满热情
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